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デビル・オブ・平原
ネタに困ったというのもあるんですが、
勢力『ミルクの手記』でのベストの構築は何かとか
そういう下らないことばかり考えていました、並です。

元々強さ重視で試行錯誤したことよりもネタ方面・コンセプト重視で
デックレシピを載せてたのを思い出したところで。
そういえば冒頭の『ミルクの手記』について考え出した切っ掛けは
♡の連中を勢力構築したらどうなるかとかそんな思い付きだったような?
ってなことでベルフェンディータ、勢力『平原の悪魔』を。


【ユニット25】
8:フェンリル1
6:黒い翼の天使ラフェロウ3 黒炎の魔人アザゼル3
  キマイラ2 アーク・デーモン2
②:黒の魔女ベルフェンディータ3 フェアリー11

【戦闘スペル23】
火:ブランデッド3 バトル・クライ
風:サンダー・スプレッド3 サイコ・カッター
  サンダー・ボルト3 スタン・ガスト3 
魔:デス・シンフォニー3 ブラインドネス3 ペイン

【地形2】
護法陣・風2

※ ALLのカードは太字にしてあります。


…ブロックLEを失ってALLのスペルを得た悪魔たち。
一見すると、どことなく弱体化した雰囲気が漂います。
そしてその判断はあながち間違ってないと思います。

まず最初に、フェンリルはあまり役に立ちません。
ウォードラムなど能動的に同時を誘発する手段が失われている上に
全体的に基礎値が強化されている環境+自身は微妙に弱体化 という
逆風てんこ盛り。
特に速いわけでもない8/8の3枠ユニット…うん、微妙。

基本的にフェアリーの大群と6レベルでパーティを組む関係上
イニシアチブは基本+2、最大+8まで行きます(8リミット地形上)。
そっからのサンダー・ボルト(しかもフェアリーから)は
相手にしてみると少し厄介かな?という感じでしょうか。


しかしブロックLE構築の時と違って
アモン(風神&雷神)やリュンクス(ホーリィの手記)、
ダークネス・イリュージョン(不滅なる聖騎士)が入らないというのは
割と大きな戦力ダウンです。
あとはもうダイス目が高くなることを祈って下さい。

それと、うっかりさんはアーク・デーモン
魔人変換術の使用宣言を忘れがちです。
自覚がある人は予めデックから抜いておく等の対策をどうぞ。
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【2016/03/29 21:26 】 | 日々是モンコレ | 有り難いご意見(0)
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